Stavebnice „počítače“ Kosmos Logikus
Kosmos Logikus (nebo také Spielcomputer Logikus) byla legendární západoněmecká výuková stavebnice „počítače“, kterou v roce 1968 uvedlo na trh vydavatelství Kosmos-Verlag. Byla určena pro dospělé a mládež od 12 let a sloužila k výuce základů programování a booleovské logiky.
Princip stavebnice
Fungovala na čistě elektromechanickém principu bez jakýchkoli mikročipů či integrovaných obvodů. Stavebnice nepotřebovala procesor ani monitor. Vše bylo založeno na mechanickém propojování obvodů.
- Napájení: Jedna běžná 4,5V plochá baterie.
- Vstupy: 10 posuvných mechanických přepínačů (pětipólových) a jedno hlavní spouštěcí tlačítko.
- Výstupy: 10 malých žárovek, nad které se pokládaly papírové šablony pro interpretaci výsledků.
- Programování: Probíhalo pomocí zasouvání drátových propojek (vodičů) do matice kontaktů (breadboardu) s celkem 639 otvory.
Co se dalo „naprogramovat“
Uživatelé propojovali vodiče tak, aby vytvářeli logické operace AND (A), OR (NEBO) a NOT (NE). Součástí manuálu bylo až 50 různých úloh a her, mezi které patřily:
- Jednoduché matematické sčítání v binární soustavě.
- Logické hádanky (např. klasický hlavolam o převozu vlka, kozy a zelí přes řeku).
- Jednoduché hry (např. hra s kostkou pro více hráčů).
- Automaty na určování správných odpovědí v testech.
Prodej do zahraničí a anspirace
Tento koncept byl natolik úspěšný, že se v upravených verzích prodával v řadě zemí a dočkal se i svých klonů. V USA a Kanadě pod názvy Logix 0-600 nebo Science Fair SF-5000 (distribuovaný sítí Tandy). Ve Francii jako Ordinatron 600. Východní Německo se Logikusem inspirovalo a pod názvem PIKO dat od roku 1969 prodávalo vlastní vylepšenou stavebnici.
V Československu jsme měli také zajímavý výukový koncept počítače. Byl jím papírový „počítač“ CGS, který vyšel poprvé v časopise ABC v roce 1980.
Pokud vás Kosmos Logikus zaujal, podrobnější informace o něm můžete začít hledat na tomto německém webu nebo si rovnou můžete stáhnout návody:



